Croque-carotte |
Compl. Titre | Gravis la colline mais attention aux pièges! |
ISBN | 4-00-555622223-2 |
Langue d'édition | français |
Nombre de réservation(s) actuelle(s) : 0 | |
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Contient :
De 4 à 8 ans 2 à 4 joueurs Durée de la partie: 20 min
Résumé : Un jeu de parcours amusant plein de surprises. Chaque joueur choisit 4 lapins et les place devant l'entrée du parcours. Chaque joueur à son tour pioche une carte. Si c'est une carte Lapin, il avance un de ses lapins du nombre de cases indiqué, mais si c'est une carte Carotte, un joueur tourne la carotte au sommet de la colline jusqu'à entendre un "clic". A chaque fois que la carotte est tournée, elle déclenche un des obstacles: la taupe, le pont-levis ou le tourniquet. Ces pièges retardent les lapins dans leur course et les fait même parfois disparaître. Le premier qui parvient au sommet de la colline et gagne la partie. Un jeu désormais classique que les enfants adorent.
De 4 à 8 ans 2 à 4 joueurs Durée de la partie: 20 min
Résumé : Un jeu de parcours amusant plein de surprises. Chaque joueur choisit 4 lapins et les place devant l'entrée du parcours. Chaque joueur à son tour pioche une carte. Si c'est une carte Lapin, il avance un de ses lapins du nombre de cases indiqué, mais si c'est une carte Carotte, un joueur tourne la carotte au sommet de la colline jusqu'à entendre un "clic". A chaque fois que la carotte est tournée, elle déclenche un des obstacles: la taupe, le pont-levis ou le tourniquet. Ces pièges retardent les lapins dans leur course et les fait même parfois disparaître. Le premier qui parvient au sommet de la colline et gagne la partie. Un jeu désormais classique que les enfants adorent.
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